ArcGIS Pro开发Web3D应用(1)

1、搭建环境

1.1 ArcGIS Web3D软件环境ArcGIS Pro 2.0(必须)ArcGIS for Enterprise 10.5.1 (从10.5开始称呼为Enterprise)

包括: ArcGIS Server 10.5.1(必须)Portal for ArcGIS 10.5.1(必须)ArcGIS Web Adpter (IIS) (必须,理论上一台服务器可安装20+个)ArcGIS Data Store 10.5.1(必须,三维缓存,关系数据库PostgreSQL)ArcGIS for Desktop 10.5.1(一般都安装)WebAppBuilder 2.4 (无代码即应用)ArcGIS Earth 1.0 (Web3D 浏览器,Option)CityEgnine 2016/3d Max/Sketch Up(Option)Oracle11G/12C\PostgreSQL\MongoDB(SDE托管,Option)

1.2 硬件配置

推荐内存16G+(8G卡出翔),4G+独立显卡(三维很耗性能)

2、先看几张成图

1、Portal 中的三维Scene场景

2、WebAppBuilder中的三维场景

3、环境搭建要点

1、软件安装授权许可,安装没有顺序,不过一般还是先Arcgis Desktop——ArcGIS Pro——ArcGIS Server——ArcGIS WebAdapter——ArcGIS Data Store过程,其他软件后续安装。

此处详细见《实践 ArcGIS Web 3D》.

2、ArcGIS Pro授权许可要点

现阶段不存在破解可能,ESRI重点推荐产品,前期提供60天授权试用时间,后面只有21天试用了,试用申请地址:

http://www.esri.com/arcgis/trial

如果有正版授权最好了,试用许可提供5个Named User,200个credit。

3、ArcGIS WebAdapter配置

从ArcGIS Server10.4(貌似10.3.1也有)开始,提供http和https双重标准,推荐https安全协议。

ArcGIS Server和Portal for ArcGIS默认都使用https,为此WebAdapter需要配置https方可使用,并且一般需要安装2个WebAdapter来分别匹配Server和Portal。

IIS/Tomcat配置https安全协议,如果有独立域名可以申请正式SSL协议证书,如果没有就使用自签名证书(以IIS为例,如何创建自行搜索)。

Portal for ArcGIS的WebAdapter要创建在默认80端口上,可以配置默认443的HTTPS;ArcGIS Server的WebAdapter可以任意端口配置。

4、ArcGIS Data Store安装使用

ArcGIS Data Store专用于Portal for ArcGIS使用,高性能,分布式部署备份(主从复制备份),此处参考《ArcGIS Data Store空间数据库的那点事儿》,详细描述安装使用。

注意1:这里安装不能安装在有空格的文件夹(比如Program Files)、不能有中文、最好根目录的文件夹、一般需要10G多的空间;

注意2:关系、切片缓存、时空3个类型的最好分开安装,而且为了保存主从复制备份机制,一般需要2个数据库存储计算机。

注意3:千万要注意ArcGIS Data Store的通信端口(好几个),在诸如VMVare\VSphere虚拟环境中,要开放端口(建立出入站规则);

注意4:为了远程访问,一般建议使用IP来配置,比如输入ArcGIS Server站点名称:https://IP:6443,协议为https。

5、Portal for ArcGIS与ArcGIS Server联合服务器

1)注册托管存储器必须通过门户WebAdapter的方式来进行,即不能通过7443的内部端口访问;

2)添加联合服务器的时候分WebAdapter和内部6443的形式,碰到IP配置不成功的情况下,使用服务器机器名。

6、三维场景发布(Scene Layer)

从CityEngine或其他三维软件导入的要素,可以先导入GDB或通过“Layer 3D to Feature Class"预先处理下,为多面体要素(MultiPatch)。

此处可参考《深度技术向:ArcGIS如何发布场景图层》

1)一般登录ArcGIS Pro后默认激活的是ArcGIS Online,需要切换到自己的Portal门户。(在无网络情况下,需要首先切换到offline模式)

2)在Share Web Layer/Web Scene时出现发布失败时可以,先”Create Scene Layer Package",然后再上传发布共享使用。

4、前端开发初始实例

WebStorm/VSCode,

到此,基于ArcGIS 的3D环境搭建和初始实例完成。

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