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三国志13测试版介绍

三国志13好玩吗测试版小细节介绍

1、 电脑的战略ai有提高,最让人惊喜的是不同城市之间会相互支援,而且这种支援非常频繁。一个城市被攻打,相邻的城市即使距离有点远,也会派出部队支援,而不是311那种一个只有被打的城才会出将反击,这样城市之间的联动会更加紧密,而作为角色扮演的玩家担任太守的话,责任的重要性更加凸显,友军被打,自己考虑是否支持,如果支援是否有可能被其他势力乘虚而入,游戏性会增强。

2、 313估计不可能有很多种田的时间,几个月全中国就发生战争,而且更恐怖的是,电脑会迅速把所有空城全部占满,一个不留,几个月时间孙策就从老家打到士燮家。即使是最偏远的永昌,刘璋也会在最快的时间霸占。

3、 群雄割据的,曹操将会是整个三国系列最惨的一次,没有剧情保佑,几乎是没有胜算的,人才多但是兵少城少,周围没有空城,刘备和吕布会直接对曹操发动人海战术,必死无疑。

4、 关于地图战斗的问题,野战倒是没太大问题,老大守大本营几乎不出来,偷本计划破产。电脑也会夹击。

5、 攻城电脑的ai不高

6. 汉献帝的作用和311一模一样,不能移动,只能拥立或者废了

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