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- 方法一:system(“color”)
- 方法二:SetConsoleTextAttribute
- 方法三:ANSI转义序列
- 结束语
方法一:system(“color”)
system
函数想必大家都听说过,它可以用来设置字体的颜色,只需要在color
后加上字体的背景色和前景色,
取值如下:
符号 | 表示颜色 | 符号 | 表示颜色 |
---|---|---|---|
0 | 黑色 | 8 | 灰色 |
1 | 蓝色 | 9 | 淡蓝色 |
2 | 绿色 | A | 淡绿色 |
3 | 浅绿色 | B | 淡浅绿色 |
4 | 红色 | C | 淡红色 |
5 | 紫色 | D | 淡紫色 |
6 | 黄色 | E | 淡黄色 |
7 | 白色 | F | 亮白色 |
接下来,我们就可以通过system("color")
设置字体颜色了,
下面的代码就可以将字体设为白底黑字:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { system("color F0"); cout<<"hello"<<endl; return 0; }
方法二:SetConsoleTextAttribute
在使用system("color")
的时候,你会发现,一旦使用该函数,整个窗口都会被改变颜色。
那么如何设置单个字的颜色呢?
这就要用到SetConsoleTextAttribute
函数了,他需要头文件<windows.h>
。
void SetColorAndBackground(int ForgC, int BackC) { WORD wColor = ((BackC & 0x0F) << 4) + (ForgC & 0x0F); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), wColor); }
SetConsoleTextAttribute
实际上需要混合颜色的,但为了方便使用 ,我们将他转换成以上函数,ForgC
表示前景色,取值范围从1~15
,BackC
表示背景色,取值也是1~15
。
我们就来做一个简单的测试:
#include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> using namespace std; void SetColorAndBackground(int ForgC, int BackC) { WORD wColor = ((BackC & 0x0F) << 4) + (ForgC & 0x0F); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), wColor); } int main() { SetColorAndBackground(15,0); cout<<"hello"<<endl; SetColorAndBackground(7,4); cout<<"hello"<<endl; return 0; }
方法三:ANSI转义序列
学习了SetConsoleTextAttribute
函数,你会发现,SetConsoleTextAttribute
中只有16种颜色,里面既没有橘色也没有棕色。
现在我们就来学习RGB颜色——ANSI,需要添加头文件<windows>
。
ANSI只适用于Windows10的用户,其他版本不支持 详见此处
void rgb_init() { // 初始化 HANDLE hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); //输入句柄 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //输出句柄 DWORD dwInMode, dwOutMode; GetConsoleMode(hIn, &dwInMode); //获取控制台输入模式 GetConsoleMode(hOut, &dwOutMode); //获取控制台输出模式 dwInMode |= 0x0200; //更改 dwOutMode |= 0x0004; SetConsoleMode(hIn, dwInMode); //设置控制台输入模式 SetConsoleMode(hOut, dwOutMode); //设置控制台输出模式 } void rgb_set(int wr,int wg,int wb,int br,int bg,int bb) { //设置RGB printf("\033[38;2;%d;%d;%dm\033[48;2;%d;%d;%dm",wr,wg,wb,br,bg,bb); //\033[38表示前景,\033[48表示背景,三个%d表示混合的数 }
我们先来看一下代码,rgb_init
用来初始化ANSI(不然会乱码),接下来用rgb_init
设置字体RGB颜色即可。
现在就上完整代码啦!
#include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> using namespace std; void rgb_init() { // 初始化 HANDLE hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); //输入句柄 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //输出句柄 DWORD dwInMode, dwOutMode; GetConsoleMode(hIn, &dwInMode); //获取控制台输入模式 GetConsoleMode(hOut, &dwOutMode); //获取控制台输出模式 dwInMode |= 0x0200; //更改 dwOutMode |= 0x0004; SetConsoleMode(hIn, dwInMode); //设置控制台输入模式 SetConsoleMode(hOut, dwOutMode); //设置控制台输出模式 } void rgb_set(int wr,int wg,int wb,int br,int bg,int bb) { //设置RGB printf("\033[38;2;%d;%d;%dm\033[48;2;%d;%d;%dm",wr,wg,wb,br,bg,bb); //\033[38表示前景,\033[48表示背景,三个%d表示混合的数 } int main() { rgb_init(); rgb_set(255,255,255,123,146,70); cout<<"hello"<<endl; rgb_set(255,255,255,63,126,130); cout<<"hello"<<endl; rgb_set(255,255,255,1,186,200); cout<<"hello"<<endl; }
结束语
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持本网站。
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