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- Array.prototype.splice()
- 将 length 设置为 0
- 分配新的空数组
- length = 0和 Array = [] 之间的差异?
Array.prototype.splice()
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'] course.splice(0) console.log(course.length) // 0
注意:此方法会影响其他引用。
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'] let other = course course.splice(0) course // [] other // []
由于 splice() 返回一个已删除项目的数组,您可以通过将结果分配给一个新变量来获取原始数组的副本:
let foo = ['hello', 'world'] // 清空并创建一个 foo 的副本 let bar = foo.splice(0, foo.length) console.log(foo) // [] console.log(bar) // ['hello', 'world']
将 length 设置为 0
将数组的长度设置为零。
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'] course.length = 0 console.log(course) // []
分配新的空数组
let course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'] course = [] console.log(course.length) // 0
length = 0和 Array = [] 之间的差异?
在大多数情况下,将变量重新分配给空数组是更好的选择。它比调整 length 属性更短、更明确。
但有时,你有一个数组是通过引用分配的,你想让它们保持引用。
假如我们有一个 foo 数组,我们还有一个 bar 变量,我将它的值设置为 foo 数组。
let foo = ['hello', 'world'] // 添加引用 let bar = foo
如果我重新分配 foo 的值为 [] 空数组,bar 变量仍指向分配给它的原始数组。
foo = [] // bar 不受影响 console.log(bar) // ['hello', 'world']
foo = [] 将一个新的数组的引用赋值给变量,其他引用并不受影响。这意味着以前数组的内容被引用的话将依旧存在于内存中,这将导致内存泄漏。
如果我改为 foo.length = 0,删除数组里的所有内容,也将影响到其他引用。
let foo = ['hello', 'world'] let bar = foo foo.length = 0 // `bar` 受影响 console.log(bar) // []
如果数组被声明为常量,则不能将其重新分配给 []。这时我们应该使用 lenght = 0。
const course = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'] course = [] // 会抛出异常:"Assignment to constant variable" // 使用 length = 0 course.length = 0
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