目录
  • 概念
  • 创建线程的方法(四种)
    • 1.匿名代码块
    • 2.继承Thread类
    • 3.实现Runnable接口
    • 4.线程池

概念

进程

进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能

线程

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序

程序

程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。

主线程

jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。

进程调度策略

java主要用的是抢占式调度 进程调度的方式参考进程调度策略

创建线程的方法(四种)

1.匿名代码块

package com.it.threads; public class Demo2 { public static void main(String[] args) { new Thread(){ @Override public void run() { for (int i = 0; i <1000 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---===>"+i); } } }.start(); System.out.println("-----------main over--------------"); } } 

2.继承Thread类

package com.it.threads; / * 创建线程的步骤: 1 定义一个类继承 Thread。 * 2 重写 run 方法。 * 3 创建子类对象,就是创建线程对象。 * 4 调用 start 方法,开启线程并让线程执行, * 同时还会告诉 jvm 去调用 run 方法。 * @version: $ */ public class ThreadA extends Thread { / * 线程的任务写在run方法中 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } public static void main(String[] args) { ThreadA threadA = new ThreadA(); //设置线程的名字 threadA.setName("得力"); threadA.setPriority(10); //设置线程的优先级 ThreadA threadA1 = new ThreadA(); //设置线程的名字 threadA1.setName("得力1"); threadA1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); threadA1.start(); threadA.start(); System.out.println(threadA.getPriority()); System.out.println(threadA1.getPriority()); } } 

3.实现Runnable接口

package com.it.threads; / * 1、定义类实现 Runnable 接口。 * 2、覆盖接口中的 run 方法。。 * 3、创建 Thread 类的对象 * 4、将 Runnable 接口的子类对象作为参数传递给 Thread 类的构造函数。 * 5、调用 Thread 类的 start 方法开启线程。 * @version: $ */ public class ThreadB implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i <1000 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i); } } public static void main(String[] args) { ThreadB threadB = new ThreadB(); Thread thread1 = new Thread(threadB,"aa"); Thread thread2 = new Thread(threadB,"bb1"); //启动线程 thread1.start(); thread2.start(); } } 

4.线程池

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。 实现线程池分为两种

(1)实现Runnable

创建一个线程

package com.it.threadpool; //方式一 实现Runnable接口 public class ThreadRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i <2; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"进入电影院"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"离开电影院"); } } } 

创建线程池

package com.it.threadpool; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /* * 创建线程池对象 创建Runnable接口子类对象 提交Runnable接口子类对象 关闭线程池 * */ public class ThreadRunnablePool { public static void main(String[] args) { //创建线程池对象 线程个数 Executors:线程池创建工厂类 ExecutorService:线程池类 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建Runnable实例对象 ThreadRunnable threadRunnable = new ThreadRunnable(); //从线程池中获取线程对象,然后调用run() executorService.submit(threadRunnable); executorService.submit(threadRunnable); executorService.submit(threadRunnable); executorService.shutdown(); } } 

(2)实现Callable接口

创建线程

package com.it.threadpool; import java.util.concurrent.Callable; public class ThreadCallable implements Callable { @Override public Object call() throws Exception { System.out.println("我要一个教练:call"); Thread.sleep(2000); System.out.println("教练来了: " +Thread.currentThread().getName()); System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); return null; } } 

创建线程池

package com.it.threadpool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadCallablePool { public static void main(String[] args) { //创建线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2); //生成Callable对象 ThreadCallable threadCallable=new ThreadCallable(); //从线程池中获取线程对象,然后调用run() service.submit(threadCallable); service.submit(threadCallable); service.submit(threadCallable); service.shutdown(); } } 

这两种方式的区别如下:

  • Callable定义的方法是call,而Runnable定义的方法是run。
  • Callable的call方法可以有返回值,而Runnable的run方法不能有返回值,这是核心区别。
  • Callable的call方法可抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常。

举一个例子说明 创建一个线程用来求和

package com.it.threadpool; import java.util.concurrent.Callable; public class ThreadSum implements Callable<Integer> { int x; int y; public ThreadSum(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } @Override public Integer call() throws Exception { return x+y; } } 

创建线程池

package com.it.threadpool; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class ThreadSumPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(5); //Future用来接收call方法的返回值 Future future1=executorService.submit(new ThreadSum(200,500)); Future future2=executorService.submit(new ThreadSum(100,500)); Future future3= executorService.submit(new ThreadSum(200,600)); try { //get()方法用来获取返回值 System.out.println(future1.get()); System.out.println(future2.get()); System.out.println(future3.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } 

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