今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.41猎魔人新玩法介绍 2.41DH多重玩法攻略,小伙伴们一起来看一看吧。

  多重套作为猎魔人成型速度最快,体验感觉最好的一款BD,受到很多人的喜爱。它的定位在于大面积、多数量的AOE技能,对于前期升级、材料积累来说,速度极快,积累期对于装备词缀的要求并不严格,只需保证有1)套装效果 2)衣服12戒律 3)33.33CDR 4)普通杨弓+死者遗物即可遨游T10小米鱼塘,哪怕只有400巅峰。

  所以本帖的目的是给即将入坑/回归多重DH的新人和目前对于装备搭配尚有疑惑的老DH在配装和技能选择上作出目前为止最具广泛适用性的指导,而操作由于各种如电脑配置、网速等原因不同,本人仅一带而过,提出自己的操作思路(然而也不成熟),并不能完美诠释多重在高层的操作方式,见谅。

  [配装]

  关于配装的问题其实不用太多说,多重一套、杨弓、遗物、行巫时刻、明澈裹腕、地狱火项链、意志壁垒对戒,这是标准配装思路,由于2.41版本套装伤害加成提高,以及狼和稳固瞄准的BUFF,旅者套+乔丹/团结的极限打法估计已经不能实现了,所以现在我说说各个部位的词缀最优选择,给大家在今后的刷刷刷中提供一个方向

  [词缀]

  词缀总述:由于多重套的技能和被动技能已经在2.41被基本固定,即:左键回赠、多重、翻滚、复仇、 蓄势待发、狼,被动:濒死本能、恃强凌弱、追猎快感、弹道学、稳固瞄准。

  而且多重套的减伤对比其他套装,甚至可以说是全职业最脆套装,而且面对怪的反伤技能基本等于束手无策,而且雷暴、亵渎的突然性如果反应过慢很容易1秒出春哥,所以我们选择抗性的时候,除了可以出全抗的部位,其他副属性里我们尽量选择电抗和火炕。电抗可以提高你在雷暴里的容错率,以及硬刚电化怪;

  火炕除了可以帮你降低很多技能伤害外,也可以让你在面对反伤怪的时候不用太无奈。如果没有,物理抗性也可以接受,除了怪的物理伤害外,弹道学的导弹和复仇的伤害为物理伤害,面对反伤也能降低一点伤害。不过副词缀并不作为一件装备的主要追求目标,这个看个人是否有充足的时间去刷词缀完全正确的装备。

  另外攻速属性除了能让你的面板更好看之外,上档意义并不大,由于多重的输出技能以多重射击为主,而杨弓提供50%的多重攻速,能让你直接登上其他套装完全仰望的档位,而且会提高能量消耗速度,所以攻速个人认为不需要去追求。

  暴伤自然是越高越好,这个不用多说。

  火元素伤害,请保证项链和护腕总共40%即可

  CDR,由于2.4版本复仇加强之后,DH的所有单人BD都会带复仇技能,在萃取黎明

  的情况下,CDR达到36.5%可以做到完美无缝复仇,当然在33.3%的情况下只有1秒的空窗期我们也是可以接受的,所以我们至少要保证头部钻石以外,在其他装备上至少有两条,至多有3条CDR词缀即可,特别注意:如果杨弓的减耗低于46%,请保持无缝复仇,即找到3条CDR词缀,即:肩膀、肩带、戒指,其中至少两条要8%。

  均伤:即其他装备上的小白字,实际只有戒指上会有,如果有的话,请保证一条或两条,需要和自身减耗及CDR搭配。

  图为均伤和接近满敏捷之间的对比,除开附魔的70敏捷差距,最终伤害差在1.5%~2%左右。而且随着自身敏捷数的逐渐提高,这个差距会逐渐扩大。

  很重要:在主属性上限为1000的,除了杨弓以外的部位,个人及其不推荐将体能洗成其他属性,在800巅峰的情况下,1000体能等于12.5W血,这是很大的比例,由于多重DH本身总血量大部分情况都在75W-85W之间,所以如此多的血量能让你在冲击高层大秘境的时候不至于被小怪的某个奇奇怪怪的技能或者普通攻击一下打出春哥,对于提高输出环境是很有必要的

  手部

  最优词缀是 敏捷、体能、暴击、暴伤,副词缀为单元素抗性+生命球回血

  肩膀

  最优词缀是 敏捷、体能、全抗、8CDR, 副词缀为能量球拾取范围和球回血

  腿

  最优词缀是 敏捷、体能、全抗,副属性为 消灭回复生命和能量球拾取范围

  衣服

  最优词缀是 敏捷、体能/15%生命、全抗/每秒1.5回能量, 副属性为12戒律,7远程减伤/单抗

  由于衣服的副属性是带戒律值上限的,而戒律值影响伤害,所以对衣服的副属性要求非常严格,希望大家注意,这是个大坑,在下面说道如何获取时我会细讲

  鞋子

  最优词缀是 敏捷、体能、全抗、15%多重伤害 副属性为能量球拾取范围和球回血

  头部

  目前头部分歧比较大,一种是敏、体、6暴击,一种是敏、6暴击、15%多重伤,副词缀带单抗和5.1%击中恐惧效果。由于个人对头部的问题分歧比较大,所以我在下面单独开一个小版块分析一下自己的看法。

  武器

  杨弓,没什么好说的,高白字,10ed,高减耗,戒律,一个都不能少。最后两个属性是从敏捷/体能/7攻速/击回/10精英伤/10CDR/10减耗 中 选 看脸随机生成或后期洗掉其中一个。

  个人看法是,如果未来的某个版本杨弓属性不变,而那个时候大家的巅峰普遍都能达到2000甚至3000的水平,个人建议是带7攻速和击回或者体能和击回,舍弃敏捷。

  由于在巅峰等级和附魔宝石等级不断攀升的未来,和其他人相比1000敏捷(甚至还到不了1000)的差距,微乎其微,不如把有限的词缀分配给没有更多获取渠道的属性上,得到的收益会更大。

  护腕

  最优词缀 敏、体/全抗、火伤、6暴击,副属性为 单抗/7远程减伤、高特效。

  箭袋

  最优词缀 敏、体、攻速、暴击、CDR/每秒1.5回能量、多重伤、12戒律、满特效。 带每秒1.5回能量的前提是CDR达标。

  戒指

  最优词缀 双暴、CDR/均伤,副属性单抗、球回。 主属性请自行平衡全身CDR。

  项链

  最优词缀 双暴、火伤,副属性单抗,特效为固定5技能其中的一个。

  腰带

  最优词缀是 敏、体、全抗、暴伤,副属性为消灭回复和能量球拾取范围。这里我认为最优是舍弃攻速的,如果没办法把攻速洗掉,那么副属性选择单抗和能量球拾取范围。

  萃取

  黎明、火衣/古头、元素戒

  这个没什么好说的,除了火衣和古头的取舍见仁见智,其他两个固定。

  [关于头部属性争议从而涉及到全局属性争议的个人看法]

  由于头是个特殊的部位,大家面对6暴和15%多重伤及1000体能的抉择,很多人的看法不一样,有的人操作、网络、电脑配置较好,倾向于不带体能,走极限输出。这种方式我不做讨论,毕竟有客观上的差距,我只分析后一种情况,即:带体能的情况下,6%暴击率和15%多重伤之间的抉择。

  首先,这套BD的输出方式很单一,绝大部分伤害是依靠多重射击以及其附带的导弹伤害来实现的(这就是为什么被动带弹道学的原因),而同时,暴击率只增加你暴击的概率,并不能增加伤害数字的上限。其次在全身暴击词缀正确且全满的情况下,有64%的暴击率,然而在实战中,55%以上的暴击率足够使用。

  因为多重套的主要输出途径和其他不同,清水散件不需要装备带暴击率,暗影套和娜套作为一刀上天一刀入地,所以对暴击率有很高的要求,如果可以的话,甚至有的娜套BD都愿意带箭术高超或者百步穿杨来保证刀扇的那一下能够打出暴击。

  而多重射击由于使用频率以及增伤百分比的问题,暴击的要求并不那么苛刻,能保证大部分暴击即可。所以我个人建议,在暴击率达到64%的情况下,减掉头部6%的暴击率,变成58%,换成15%的多重伤,收益会多些。这样既能覆盖大部分时间都处于暴击的状态,也能提高一点DPS。

  如果真的有人在55%+暴击率的前提下,元素戒转火时多重打出去一次暴击都没有的,请出门右拐彩票站花198买彩票然后把买的彩票号码告诉我,我一定复试选你没选过的数字

  [关于以上装备的获取方式以及材料的最优化使用]

  怪物掉落的我就不说了,这个适用于用贵洗面奶的人

  赌博

  需要赌博的部位是:套装除了衣服、箭袋、手腕

  由于这些部位仅消耗25碎片,同时同部位的其他传奇装备较少,尤其是肩膀,由于娜套没有肩膀,大家都习惯用引导肩这种全职业都能用的装备,无形的降低了出产难度。以上部位赌博的性价比较高,推荐大家以这种方式获得。

  黄装升级

  由于黄装升级目前大家都比较紧缺的材料是黄材料和死亡之息,所以推荐大家做如下几个部位:弓、箭袋、衣服。特别注意,为什么不推荐大家赌衣服,刚才说过衣服是个大坑,因为DH的衣服有两种:胸甲和披风,赌博的话相当于出现多重衣服的概率降低了一倍,等于需要的碎片增长了一倍,不划算,所以大家在制作的时候一定要注意:衣服升级请用披风。

  重铸

  由于重铸需要的传奇材料前期消耗太大,同时悬赏材料获取的速度慢成 王思聪 树懒,而且重铸出现远古的概率根据玄学平均只有1/12,所以只推荐在一些关键部位进行重铸。

  第一、杨弓。毕竟是核心装备,多费点材料不过分

  第二、腰带。由于行巫时刻高票当选掉率最低的装备前10名,同时以LZ赌博4W碎片只见过一个普通行巫的经验看,最好是有一个之后重铸,出远古或者极品属性的概率还是比较高的,黄装升级的话会让你一夜回到剁手198前,所以直接重铸,不要考虑。

  第三、史上第一巨坑,守心/克己。由于戒指是全职业通用,而且数量多如蚂蜂窝,而且对戒的固定属性只有孔和敏捷,其他属性多如狗。

  通过黄装升级出到远古、满双暴、均伤/CDR的对戒,几乎和你走在大街上被公交车撞了还没死的概率差不多,所以,如果有个普通的属性还不错的就先用着,再随便出一个就开始重铸吧。

  由于地狱火项链只能通过制造做出,不能重铸,同样,它的属性也多如狗

  而且被动能否合用还不好说,所以建议大家在做悬赏任务的时候把钥匙管理员也打了,积攒一定的钥匙陪基友一起刷项链。

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