目录
- 类变量
- 如何定义类变量
- 如何访问类变量
- 类变量的使用注意事项和细节
- 类方法基本介绍
- 类方法的使用注意事项和细节讨论
- 理解main方法语法
类变量
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
如何定义类变量
定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名; 【推荐使用】
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
如何访问类变量
类名.类变量名【推荐】
对象名.类变量名
静态变量的 访问修饰符在访问权限和范围上 和 普通属性 是一样的
package com.zhangch.static_; public class Test { public static void main(String[] args) { //类名.类变量名 // 说明:类变量是随着类的加载而创建,所以及时没有创建对象实例也可以进行访问 System.out.println(A.name); } } class A{ // 类变量的访问,必须遵守相关修饰符的访问权限 static String name = "zhang"; }
类变量的使用注意事项和细节
1、什么时候使用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时, 就可以考虑使用类变量。
2、类变量和实例变量的区别
类变量是该类所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
3、加上static称为类变量或静态变量,否则称为 实例变量/普通变量/非静态变量;
4、类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但推荐使用类名;
5、实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问;
6、类变量是在类创建时就已经存在了【构造器是在对象进行实例化】;
7、类变量的生命周期随着类的加载开始,随着类的消亡而销毁。
类方法基本介绍
类方法也叫静态方法
格式
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
调用
类名.类方法名
总结
1、当方法中不涉及到任何与对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率
2、如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当作工具来使用)
比如:Math类、Arrays类
3、将一些通用的方法,设计成静态方法【根据实际情况考虑,一般这些方法集成在一个类下】,这样我们不需要创建对象就可以使用了。
比如:打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等等
类方法的使用注意事项和细节讨论
1、类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区;
类方法中无this、super参数,普通方法中隐含着 this、super参数。
2、类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用【非常不推荐,记住,只要是静态的,不管属性还是方法,统一使用,类名.】;
3、普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,而普通方法不能通过类名调用。
4、类方法中只能访问静态变量或者静态方法
5、普通成员方法,既可以访问 静态成员(方法), 也可以访问非静态变量(方法)
小结:
静态方法,只能访问静态成员(方法),而非静态方法,则可以访问静态成员和非静态成员。
理解main方法语法
解释main方法的形式:
public static void main(String[] args){ }
1、main方法是java虚拟机进行的调用。所有该方法的权限必须是public。
2、java虚拟机在调用main方法的时候不需要创建对象,所以为static
3、方法接受String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给运行类的参数
4、java执行程序的参数【args】。java 文件名 参数1 参数2 参数3
在IDEA上运行程序时,传入参数方法
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