目录
  • 类变量
    • 如何定义类变量
    • 如何访问类变量
    • 类变量的使用注意事项和细节
  • 类方法基本介绍
    • 类方法的使用注意事项和细节讨论
    • 理解main方法语法

类变量

类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

如何定义类变量

定义语法:

访问修饰符 static 数据类型 变量名; 【推荐使用】

static 访问修饰符 数据类型 变量名;

如何访问类变量

类名.类变量名【推荐】

对象名.类变量名

静态变量的 访问修饰符在访问权限和范围上 和 普通属性 是一样的

package com.zhangch.static_;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //类名.类变量名
        // 说明:类变量是随着类的加载而创建,所以及时没有创建对象实例也可以进行访问
        System.out.println(A.name);
    }
}
class A{
    // 类变量的访问,必须遵守相关修饰符的访问权限    
    static String name = "zhang";
}

类变量的使用注意事项和细节

1、什么时候使用类变量

当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时, 就可以考虑使用类变量。

2、类变量和实例变量的区别

类变量是该类所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。

3、加上static称为类变量或静态变量,否则称为 实例变量/普通变量/非静态变量;

4、类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但推荐使用类名;

5、实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问;

6、类变量是在类创建时就已经存在了【构造器是在对象进行实例化】;

7、类变量的生命周期随着类的加载开始,随着类的消亡而销毁。

类方法基本介绍

类方法也叫静态方法

格式

访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}

调用

类名.类方法名

总结

1、当方法中不涉及到任何与对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率

2、如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当作工具来使用)

比如:Math类、Arrays类

3、将一些通用的方法,设计成静态方法【根据实际情况考虑,一般这些方法集成在一个类下】,这样我们不需要创建对象就可以使用了。

比如:打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等等

类方法的使用注意事项和细节讨论

1、类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区;

类方法中无this、super参数,普通方法中隐含着 this、super参数。

2、类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用【非常不推荐,记住,只要是静态的,不管属性还是方法,统一使用,类名.】;

3、普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,而普通方法不能通过类名调用。

4、类方法中只能访问静态变量或者静态方法

5、普通成员方法,既可以访问 静态成员(方法), 也可以访问非静态变量(方法)

小结:

静态方法,只能访问静态成员(方法),而非静态方法,则可以访问静态成员和非静态成员。

理解main方法语法

解释main方法的形式:

public static void main(String[] args){
}

1、main方法是java虚拟机进行的调用。所有该方法的权限必须是public。

2、java虚拟机在调用main方法的时候不需要创建对象,所以为static

3、方法接受String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给运行类的参数

4、java执行程序的参数【args】。java 文件名 参数1 参数2 参数3

在这里插入图片描述

在IDEA上运行程序时,传入参数方法

在这里插入图片描述

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