《辐射4》Perk技能分为力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气七大类,下面为大家带来辐射4全Perk技能效果及升级条件,一起来看看吧。
《辐射4》故事将发生在波士顿。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。喜欢美式RPG的玩家绝对不容错过,下面分享一下游戏中几项的技能资料包含加点详细内容,其中有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气这七种,虽然中文版游戏中有翻译不过会有错误,下面列表会稍微优化一下。
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STRENGTH TRAINING(力量训练)
力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。
LEVEL 01:IRON FIST(铁拳)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量1 | 拳击对敌人伤害增加20%。 |
2 | 等级9 力量1 | 拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。 |
3 | 等级18 力量1 | 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。 |
4 | 等级31 力量1 | 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。 |
5 | 等级46 力量1 | 拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。 |
LEVEL 02:BIG LEAGUES(大联盟)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量2 | 奋力一击,近战武器伤害值提升20%。 |
2 | 等级7 力量2 | 近战武器伤害值提升40%,且有机会能让敌人缴械。 |
3 | 等级15 力量2 | 近战武器伤害值提升60%,且有更高机会能让敌人缴械。 |
4 | 等级27 力量2 | 近战武器伤害值提升80%,且可以击中面前所有目标。 |
5 | 等级42 力量2 | 近战武器双倍伤害,且有机会让对手残废,或者来记大满贯轰掉他们的头。 |
LEVEL 03:ARMORER(装甲商)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量3 | 基本等级与等级1的装甲开启,让你抵御废土的危险。 |
2 | 等级13 力量3 | 等级2的装甲改造已开放 |
3 | 等级25 力量3 | 等级3的装甲改造已开放 |
4 | 等级39 力量3 | 等级4的装甲改造已开放 |
LEVEL 04:BLACKSMITH(工匠)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量4 | 生火打铁吧基本等级与等级1近身武器改造已开放 |
2 | 等级16 力量4 | 等级2近身武器改造已开放 |
3 | 等级29 力量4 | 等级3的装甲改造已开放 |
LEVEL 05:HEAVY GUNNER(重枪手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量5 | 重枪型增加20%的伤害 |
2 | 等级11 力量5 | 重枪型增加40%的伤害,并改善盲射命中率 |
3 | 等级21 力量5 | 近战武器伤害值提升60%,并更加改善盲射命中率 |
4 | 等级35 力量5 | 近战武器伤害值提升80%,且有机会让你的对手踉跄 |
5 | 等级47 力量5 | 重枪型机枪可造成双倍伤害 |
LEVEL 06:STRONG BACK(壮壮,贝克)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量6 | 增加+25负重 |
2 | 等级19 力量6 | 增加+50负重 |
3 | 等级29 力量6 | 负重过量时,使用行动点数即可奔跑。 |
4 | 等级30 力量6 | 不堪负荷时你就快点儿移动 |
LEVEL 07:STEADY AIM(稳定瞄准)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量7 | 使用任何枪支提高盲射命中率 |
2 | 等级28 力量7 | 使用任何枪支开火的臀射命中率已有效提高 |
LEVEL 08:BASHER(破坏者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量8 | 连续射击造成的伤害已提升25% |
2 | 等级5 力量8 | 枪击造成的伤害已提升50%,且可能会瘫痪敌人。 |
3 | 等级14 力量8 | 连续射击造成的伤害已提升75%,且有更高机会能让敌人缴械。 |
4 | 等级26 力量8 | 使用枪支进行武器打击造成伤害加倍,提高瘫痪敌人几率,还可能造成暴击 |
LEVEL 09:ROOTED(扎根)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量9 | 原地不动+25伤害抗性,且近战和徒手造成的伤害提高25% |
2 | 等级22 力量9 | 原地不动可获得+50伤害抗性,且近战和徒手攻击造成的伤害提高50% |
3 | 等级43 力量9 | 原地不动时,可能会对你使用近战武器的敌人缴械 |
LEVEL 10:PAIN TRAIN(天堂路)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量10 | 穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人使其畏缩(机器人和巨型敌人不会畏缩) |
2 | 等级24 力量10 | 动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,增强畏缩,冲击降落在敌人附近可造成更多伤害(机器人和巨型敌人不会畏缩) |
3 | 等级50 力量10 | 动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,且能将敌人击倒。从高处冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。 |
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PERCEPTION TRAINING(感知训练)
感知指的是你的环境察觉力和第六感,且会影响VATS的武器命中率。
LEVEL 01:PICKPOCKET(偷窃)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知1 | 扒窃几率增加25% |
2 | 等级6 感知1 | 扒窃难度已降低50%,你可以在某人的道具栏中放置燃烧手榴弹。 |
3 | 等级15 感知1 | 扒窃难度已降低75%,还可以偷窃已装备的武器。 |
4 | 等级30 感知1 | 偷东西难度降低了两倍,而且可以偷已装备的物品。 |
LEVEL 02:RIFLEMAN(步枪手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知2 | 保持距离增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加20%伤害 |
2 | 等级9 感知2 | 非自动步枪攻击时增加40%伤害,并忽略目标装甲15% |
3 | 等级18 感知2 | 非自动步枪攻击时增加60%伤害,并忽略目标装甲20% |
4 | 等级31 感知2 | 非自动步枪攻击时增加80%伤害,并忽略目标装甲25%,有几率瘫痪肢体 |
5 | 等级46 感知2 | 非自动步枪攻击时增加双倍伤害,射穿目标装甲的30%,较高几率部位瘫痪 |
LEVEL 03:AWARENESS(察觉力)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知3 | 你可以在VATS中查看目标的伤害抗性资讯 |
LEVEL 04:LOCKSMITH(锁匠)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知4 | 能撬开进阶级锁头 |
2 | 等级7 感知4 | 能撬开专家级锁头 |
3 | 等级18 感知4 | 能撬开大师级锁头 |
4 | 等级41 感知4 | 你的发夹在开锁时不会坏掉 |
LEVEL 05:DEMOLITION EXPERT(破坏专家)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知5 | 你的爆裂物造成的伤害提高25%,可以在任何化学工作台制作爆炸物。 |
2 | 等级10 感知5 | 你的爆裂物造成的伤害提高50%,且获得手榴弹的投掷弧度。 |
3 | 等级22 感知5 | 你的爆裂物造成的伤害提高75%,且影响范围更大。 |
4 | 等级34 感知5 | 爆炸物可获得双倍伤害,VATS的地雷和手榴弹可以获得加倍爆破伤害。 |
LEVEL 06:NIGHT PERSON(夜猫子)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知6 | 晚上六点到早上六点,智力和感知获得+2 |
2 | 等级25 感知6 | 可以在下午6:00到上午6:00之间获得+3的智力和感知,在潜行时获得夜视能力 |
LEVEL 07:REFRACTOR(折射器)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知7 | 直接获得+10的能量抗性 |
2 | 等级11 力量7 | 直接获得+20的能量抗性 |
3 | 等级21 力量2 | 直接获得+30的能量抗性 |
4 | 等级35 力量2 | 直接获得+40的能量抗性 |
5 | 等级42 力量2 | 直接获得+50的能量抗性 |
LEVEL 08:SNIPER(狙击手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知8 | 在使用狙击镜时能屏住呼吸更久。 |
2 | 等级13 感知8 | 非自动狙击枪有机会将目标击倒。 |
3 | 等级26 感知8 | 非自动狙击枪在VATS中可获得+25%的爆头命中率。 |
LEVEL 09:PENETRATOR(穿透器)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知9 | 在VATS中你可以瞄准敌人遮挡的任何身体部位,只是命中率会下降。 |
2 | 等级28 感知9 | 在VATS中瞄准敌人遭到遮蔽的身体部位时,命中率也不会降低。 |
LEVEL 10:CONCENTRATED FIRE(集中火力)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 感知10 | VATS中每次对同一身体部位的攻击增加10%命中率 |
2 | 等级26 感知10 | VATS中每次对同一身体部位可获得+15%命中率 |
3 | 等级15 感知10 | VATS中每次对同一身体部位可获得+20%,命中率造成伤害可提升20% |
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ENDURANCE TRAINING(耐力训练)
耐力是衡量你整体体能的指标,会影响生命值和冲刺时消耗的行动点数。
LEVEL 01:TOUGHNESS(坚韧)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力1 | 直接获得+10抗伤害 |
2 | 等级9 耐力1 | 直接获得+20抗伤害 |
3 | 等级18 耐力1 | 直接获得+30抗伤害 |
4 | 等级31 耐力1 | 直接获得+40抗伤害 |
5 | 等级46 耐力1 | 直接获得+50抗伤害 |
LEVEL 02:LEAD BELLY(铜肠铁胃)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力2 | 饮食摄取的辐射量减少 |
2 | 等级6 耐力2 | 饮食摄取的辐射量进一步减少 |
3 | 等级17 耐力2 | 不会因饮食而摄取辐射量 |
LEVEL 03:LIFE GIVER(赐命者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力3 | 直接获得+20最大生命值 |
2 | 等级8 耐力3 | 直接获得+20最大生命值 |
3 | 等级20 耐力3 | 直接获得+20最大生命值,且会慢慢恢复生命值 |
LEVEL 04:CHEM RESISTANT(药物抗性)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力4 | 服用药物的成瘾几率减少50% |
2 | 等级22 耐力4 | 获得对药物上瘾的完全免疫力 |
LEVEL 05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力5 | 游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸 |
2 | 等级21 耐力5 | 潜在水中会完全侦测不到 |
LEVEL 06:RAD RESISTANT(抗辐射)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力6 | 直接获得+10辐射抗性 |
2 | 等级13 耐力6 | 直接获得+20辐射抗性 |
3 | 等级26 耐力6 | 直接获得+30辐射抗性 |
LEVEL 07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力7 | 减少30%部位伤害 |
2 | 等级13 耐力7 | 减少60%部位伤害 |
3 | 等级26 耐力7 | 部位伤害完全消除 |
LEVEL 08:CANNIBAL(食人族)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力8 | 吃掉人类尸体会恢复生命值 |
2 | 等级19 耐力8 | 吃掉尸鬼和超级变种人的尸体会恢复生命值 |
3 | 等级38 耐力8 | 吃掉人类、尸鬼和超级变种人的尸体可复原大量生命值 |
LEVEL 09:GHOULISH(尸鬼体质)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力9 | 辐射可以使你恢复生命值 |
2 | 等级24 耐力9 | 辐射可以恢复更多生命值 |
3 | 等级48 耐力9 | 辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善 |
LEVEL 10:SOLAR POWERED(太阳能供电)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 耐力10 | 早上6点到晚上6点,力量和耐力获得+2 |
2 | 等级27 耐力10 | 阳光会慢慢治愈你的辐射伤害 |
3 | 等级50 耐力10 | 阳光可以让你回复生命值 |
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CHARISMA TRAINING(魅力训练)
魅力是指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和讲义时说服别人的几率。
LEVEL 01:CAP COLLECTOR(瓶盖收集者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力1 | 现在小贩的买卖价格比以前更优惠了。 |
2 | 等级20 魅力1 | 现在小贩的买卖价格比以前更优惠了。 |
3 | 等级41 魅力1 | 你现在可以投资总计500枚瓶盖,提高商店的购买力。 |
LEVEL 02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女杀手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力2 | 女性在战斗中会获得+5%的伤害,在对话中更容易被说服。 |
2 | 等级7 魅力2 | 女性在战斗中会获得+10%的伤害,对话中容易被说服,更容易以恐吓辅助能力安抚 |
3 | 等级16 魅力2 | 女性在战斗中会获得+15%的伤害,对话中容易被说服,更容易以恐吓辅助能力安抚 |
LEVEL 03:LONE WANDERER(独行侠)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力3 | 没有同伴冒险伤害减少15%,负重还可以增加50 |
2 | 等级7 魅力3 | 没有同伴冒险伤害减少30%,负重还可以增加100 |
3 | 等级49 魅力3 | 没有同伴冒险使得伤害增加25%。 |
LEVEL 04:ATTACK DOG(攻击犬)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力4 | 你的忠狗可以咬住敌人让你有更多机会使用VATS攻击。 |
2 | 等级9 魅力4 | 狗咬住的四肢有可能会瘫痪。 |
3 | 等级25 魅力4 | 你的狗咬住敌人时可能会导致敌人失血。 |
LEVEL 05:ANIMAL FRIEND(动物朋友)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力5 | 用枪瞄准任何比你等级低的动物都能获得安抚的机会。 |
2 | 等级12 魅力5 | 成功安抚动物后可以煽动他们展开攻击。 |
3 | 等级28 魅力5 | 成功镇压动物后可以给他们特定指令。 |
LEVEL 06:LOCAL LEADER(地方领导者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力6 | 你可以在工房聚落之间建立供给线。 |
2 | 等级14 魅力6 | 你可以在工房聚落建造商店和工作台。 |
LEVEL 07:PARTY BOY / PARTY GIRL(派对男孩)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力7 | 你没有机会对酒精成瘾 |
2 | 等级15 魅力7 | 酒精效力倍加 |
3 | 等级37 魅力7 | 酒精影响下你的运气会增加3 |
LEVEL 08:INSPIRATIONAL(振奋人心)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力8 | 你的同伴在战斗中可以造成更多伤害,且不会伤害到你。 |
2 | 等级19 魅力8 | 你的同伴在战斗中能抵抗更多伤害量,且不会被你的攻击伤害。 |
3 | 等级43 魅力8 | 你的同伴可以负载更多物品。 |
LEVEL 09:WASTELAND WHISPERER(废土低语者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力9 | 用枪瞄准任何比你等级低的废土生物,就能获得安抚他们的机会。 |
2 | 等级21 魅力9 | 成功安抚废土生物后,可以煽动他们展开攻击。 |
3 | 等级49 魅力9 | 成功镇压废土生物后,可以给他们特定指令。 |
LEVEL 10:INTIMIDATION(恐吓)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 魅力10 | 用你的枪瞄准比你等级低的人类,可获得安抚他们的机会。 |
2 | 等级23 魅力10 | 成功安抚某人后你就能煽动他进行攻击。 |
3 | 等级50 魅力10 | 成功安抚某人后,就能对他们发出特定命令 |
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INTELLIGENCE TRAINING(智力训练)
智力是你的整体智能敏锐度,会影响获得的经验值。
LEVEL 01:V.A.N.S.
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力1 | 通往任务目标最短路线,会显示在VATS中 |
LEVEL 02:MEDIC(医护)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力2 | 医疗针可恢复40%生命值,消幅宁可消除40%辐射 |
2 | 等级18 智力2 | 医疗针可恢复60%生命值,消幅宁可消除60%辐射 |
3 | 等级30 智力2 | 医疗针可恢复80%生命值,消幅宁可消除80%辐射 |
4 | 等级49 智力2 | 医疗针可和消幅宁效果全满且效用加快。 |
LEVEL 03:GUN NUT(枪支迷)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力3 | 基本等级与等级1枪支已开启,让你先开枪先赢。 |
2 | 等级13 智力3 | 等级2枪支改造已开启 |
3 | 等级25 智力3 | 等级3枪支改造已开启 |
4 | 等级39 智力3 | 等级4枪支改造已开启 |
LEVEL 04:HACKER(骇客)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力4 | 你能破解进阶级终端机 |
2 | 等级9 智力4 | 你能破解专家级终端机 |
3 | 等级21 智力4 | 你能破解大师级终端机 |
4 | 等级27 智力4 | 如果骇入系统时发生突发情况,绝不会遭到终端机锁定 |
LEVEL 05:SCRAPPER(搜刮者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力5 | 你可以在拆解武器和装甲时,获得元件如螺丝、铝和铜 |
2 | 等级23 智力5 | 你可以在拆解武器和装甲时,获得罕见元件如电路元件、光学纤维 |
LEVEL 06:SCIENCE!(科学)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力6 | 基本等级和等级1的高科技改造已开放,让你充分运用先进科技。 |
2 | 等级17 智力6 | 等级2科技改造已开放。 |
3 | 等级28 智力6 | 等级3科技改造已开放。 |
4 | 等级41 智力6 | 等级4科技改造已开放。 |
LEVEL 07:CHEMIST(药剂师)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力7 | 服用药物可以获得50%的药效时间 |
2 | 等级16 智力7 | 服用药物可以延长两倍长的药效时间 |
3 | 等级32 智力7 | 服用药物可以延长额外150%的药效时间 |
4 | 等级45 智力7 | 服用药物可以延长额外200%的药效时间 |
LEVEL 08:ROBOTICS EXPERT(机器人专家)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力8 | 破解一位机器人有机会将它开关,启动自我毁灭。 |
2 | 等级19 智力8 | 成功骇进机器人后可以煽动它发动攻击。 |
3 | 等级44 智力8 | 成功骇进机器人后可以下特定指令。 |
LEVEL 09:NUCLEAR PHYSICIST(核能物理学家)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力9 | 辐射武器的伤害增加50%,核融合核心的寿命增加25% |
2 | 等级14 智力9 | 辐射武器可造成两倍伤害,核融合核心的寿命延长50% |
3 | 等级26 智力9 | 核融合核心可以从装甲弹出,有如破坏力强大的手榴弹,核融合核心寿命增长两倍 |
LEVEL 10:NERD RAGE!(忍无可忍)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 智力10 | 生命值低于20%以下,时间会减慢,效果时间获得+20%伤害抗性,伤害+20% |
2 | 等级31 智力10 | 获得+30%伤害抗性,且忍无可忍生效时造成伤害提高30% |
3 | 等级50 智力10 | 获得+30%伤害抗性,忍无可忍生效时伤害提高30% 愤怒杀敌时候会恢复些生命值 |
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AGILITY TRAINING(敏捷训练)
敏捷是你的整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。
LEVEL 01:GUNSLINGER(双枪侠)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷1 | 非自动手枪增加20%伤害。 |
2 | 等级7,敏捷1 | 非自动手枪增加40%伤害,并增加范围。 |
3 | 等级15,敏捷1 | 非自动手枪增加60%伤害,射击范围变得更远。 |
4 | 等级27,敏捷1 | 非自动手枪增加80%伤害,且其攻击可以解除对手武装。 |
5 | 等级42,敏捷1 | 非自动手枪造成双倍伤害,攻击有更高几率能让敌人缴械,甚至瘫痪一个肢体。 |
LEVEL 02:COMMANDO(突击队)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷2 | 自动武器增加20%伤害。 |
2 | 等级11,敏捷2 | 自动武器增加40%伤害,改善盲射命中率。 |
3 | 等级21,敏捷2 | 自动武器增加60%伤害,盲射命中率增加更多。 |
4 | 等级35,敏捷2 | 自动武器增加80%伤害,并有一定几率使敌人畏缩。 |
5 | 等级49,敏捷2 | 自动武器造成双倍伤害,且有更高几率可以使敌人畏缩。 |
LEVEL 03:SNEAK(潜行)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷3 | 潜行时被发现的难度提高20%。 |
2 | 等级5,敏捷3 | 潜行时遭到敌人侦测的难度提高30%,且不会触发地板陷阱。 |
3 | 等级12,敏捷3 | 潜行时遭到敌人侦测的难度提高40%,且不会引爆敌人的矿坑。 |
4 | 等级23,敏捷3 | 潜行时遭到敌人侦测的难度提高50,且跑步不会影响隐形能力。 |
5 | 等级28,敏捷3 | 进入匿踪时远方的敌人看不见你的踪迹。 |
LEVEL 04:MISTER SANDMAN(睡魔)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷4 | 消音武器造成的偷袭伤害增加15%。 |
2 | 等级17,敏捷4 | 消音武器造成的偷袭伤害增加30%。 |
3 | 等级30,敏捷4 | 消音武器造成的偷袭伤害增加50%。 |
LEVEL 05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行动派男孩)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷5 | 行动点数恢复速度增加25%。 |
2 | 等级18,敏捷5 | 行动点数恢复速度增加50%。 |
LEVEL 06:MOVING TARGET(移动标靶)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷6 | 冲刺时伤害抗性+25,能量抗性+25。 |
2 | 等级24,敏捷6 | 冲刺时伤害抗性+50,能量抗性+50。 |
3 | 等级44,敏捷6 | 冲刺消耗行动点数减少50%。 |
LEVEL 07:NINJA(忍者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷7 | 远程偷袭可使一般伤害提升2.5倍,近战偷袭可使一般伤害提升4倍。 |
2 | 等级16,敏捷7 | 远程偷袭可使一般伤害提升3倍,近战偷袭可使一般伤害提升5倍。 |
3 | 等级33,敏捷7 | 远程偷袭可使一般伤害提升3.5倍,近战偷袭可使一般伤害提升10倍。 |
LEVEL 08:QUICK HANDS(快手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷8 | 加快枪支弹药的装填速度。 |
2 | 等级28,敏捷8 | 在V.A.T.S.装填枪支不会耗损行动点数。 |
LEVEL 09:BLITZ(电击突袭)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷9 | V.A.T.S.近战距离大幅提升。 |
2 | 等级29,敏捷9 | V.A.T.S.近战攻击射程进一步提升,『电击突袭』距离越远,伤害值越大。 |
LEVEL 10:GUN-FU(功夫)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 敏捷10 | 对第二个以上的V.A.T.S.目标造成的伤害可以提升25%。 |
2 | 等级26,敏捷10 | 在V.A.T.S.中对第三个以上的目标造成的伤害可以提升50%。 |
3 | 等级50,敏捷10 | 在V.A.T.S.中对第四个以上的目标可直接造成爆击。 |
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LUCK TRAINING(运气训练)
运气是你的好运程度,会影响暴击条的补充速度。
LEVEL 01:FORTUNE FINDER(寻宝高手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气1 | 能在容器中找到更多的瓶盖。 |
2 | 等级5,运气1 | 能在容器中找到更多的瓶盖。 |
3 | 等级25,运气1 | 能在容器中找到更多的瓶盖。 |
4 | 等级40,运气1 | 在容器中还可以找到更多瓶盖,杀死敌人时,敌人可能在一团连续攻击中爆炸。 |
LEVEL 02:SCROUNGER(行乞者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气2 | 在容器中找到更多弹药。 |
2 | 等级7,运气2 | 在容器中找到更多弹药。 |
3 | 等级24,运气2 | 在容器中找到更多弹药。 |
4 | 等级37,运气2 | 在容器中找到更多弹药。 |
LEVEL 03:BLOODY MESS(血肉横飞)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气3 | 在战斗中造成的伤害提升5%。 |
2 | 等级9,运气3 | 在战斗中造成的伤害提升10%。 |
3 | 等级31,运气3 | 在战斗中造成的伤害提升15%。 |
4 | 等级47,运气3 | 敌人爆炸时,附近的敌人也会有一样的下场。 |
LEVEL 04:MYSTERIOUS STRANGER(神秘客)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气4 | 神秘客会时不时出现在V.A.T.S.中出手相助。 |
2 | 等级22,运气4 | 神秘客会更常出现在V.A.T.S.中。 |
3 | 等级41,运气4 | 神秘客会经常出现在V.A.T.S.中。他每杀死一个对手,就有一定几率补充爆击条。 |
LEVEL 05:IDIOT SAVANT(白痴学者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气5 | 任何行动都可能随机获得3倍经验值,且智力越低,获得几率越高。 |
2 | 等级11,运气5 | 任何行动都可能随机获得5倍经验值,且智力越低,获得几率越高。 |
3 | 等级34,运气5 | 随机获得来自任何行动的额外经验值,可能会触发特定短时间内所有杀敌数都获得3倍经验值,且智力越低,获得几率越高。 |
LEVEL 06:BETTER CRITICALS(爆击强化)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气6 | 爆击增加的伤害提升50%。 |
2 | 等级15,运气6 | 爆击增加的伤害加倍。 |
3 | 等级40,运气6 | 爆击增加的伤害变为2.5倍。 |
LEVEL 07:CRITICAL BANKER(爆击储蓄)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气7 | 可以把爆击存起来,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。 |
2 | 等级17,运气7 | 可以存2个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。 |
3 | 等级43,运气7 | 可以存3个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。每存下一个爆击,就有一定几率多存一个爆击。 |
LEVEL 08:GRIM REAPER’S SPRINT(死神的冲刺)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气8 | V.A.T.S.中每次杀敌都有15%几率补满行动点数。 |
2 | 等级19,运气8 | V.A.T.S.中每次杀敌数现有25%几率复原所有行动点数。 |
3 | 等级46,运气8 | V.A.T.S.中每次杀敌数现有35%的几率可以复原所有行动点数并补充爆击条。 |
LEVEL 09:FOUR LEAF CLOVER(幸运四叶草)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气9 | 在V.A.T.S.中每一次命中都有一定几率补充爆击条。 |
2 | 等级13,运气9 | 在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的几率更高了。 |
3 | 等级32,运气9 | 在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的几率变得非常高了。 |
4 | 等级48,运气9 | 在V.A.T.S.中每一次命中都有极高的几率补充爆击条。 |
LEVEL 10:RICOCHET(跳弹)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 运气10 | 敌人的远程攻击有时会回弹跳射,反而造成自己直接中弹身亡。越接近死亡,几率越高。 |
2 | 等级50,运气10 | 敌人发射的子弹跳弹打死自己时,有一定几率补充你的爆击条。 |