《星球基地》是一款新秀模拟经营游戏,下面为大家带来《星球基地》完美建设图文攻略及玩法技巧,开局地点及高效运作方案,教你造出完美的基地!

游戏介绍

《星球基地》是一款战略模拟游戏,你引导一批太空移民试图建立一个遥远星球上的一个前哨。

你扮演基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪里建立建筑。

你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。

你会让他们收集能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地。

游戏特色

1.利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。

2.水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。

3.矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。

4.小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。

5.在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。

6.机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。

7.发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。

先来秀一下成果

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核心建筑近景

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第二星球也已通关 第二星球除了初始资源少 还有太阳耀斑?貌似是这个吧 反正人在外面会辐射 不治就会死

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又是一款不可多得的好游戏 目前玩的版本是 1.0.4B 没遇到BUG 感觉游戏完成度颇高

总的来讲就是在外星建设殖民地的游戏 游戏虽然是英文 但不影响游戏 图标都很直观 教程也很友好

本攻略未讲解入门知识 一开始的时候推荐玩一下教程了解一下基础设施 然后还可以看一下视频 入门足够了

王老菊解说

逆风笑解说

高效率建设方案

经过10个小时的研究 研究出一套效率很高的方案 如下图

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何为效率高? 人物要吃喝拉撒做很多事情 所以每天都有大把的时间浪费在走路上 如果可以让人物少走路 多干活 我感觉就叫效率了

上图所示的建筑方案不光高效 而且几乎不需要二期改造 直接毕业

首先开局 开局我选的N10E8 这里空间很大 据我所知是最大的空地了

然后就是初期的建设 目标为这样

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近景

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中期上方的气门建造好之后就可以把下面改造成最终的样子了

目标团队组成见下图

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顺便发一下所有科技

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好 大范围文字轨道炮准备就绪 大家接住

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初期发展攻略-建筑要点

首先交代一下针对我的建筑方案的一些东西

1 建筑物越大越好 因为空地的空间有限 而且运营效率更高

2 风电站 最大的造3个足够 后期基地的耗能也就150左右 三个风电站正好 如果遇到意外电池和太阳能都挂了 想靠风电站只能靠人品 毕竟有风没风说不准 如果风量最大 三个就能支撑基地 如果没风 造100个也没用

3 太阳能 主要电力来源 就靠它给电池充电 最后期的大太阳能产能110 实际上有俩就能支持基地运作 但为了快点给电池充电 最好是造4个 3个也行 但是多了没用 我感觉太阳能发电量达到基地耗电的两倍即可(任何阶段都是)

4 电池 一个能挺过初期 然后两个一直用到最后扩建外围能源建筑 三个基本满足需求 最后期6个能撑一天一宿

5 三个氧气三个水井足够运作基地 前期一样一个 中期补一个 后期补一个 氧气要在基地对角造(健身房左上) 距离远会导致供氧不足

6 初期食物来源靠农作物 一样造一个 达到资源自给自足的时候尽快造三个产肉的机器 鸡肉牛肉猪肉一样一个正好 食物必须多样化 避免人物厌食 初期造农作物的时候循序渐进不要一下造太多 不然会缺氧缺水

7 机器人是必要的 中期一定要有 没有机器人 你的人物会因为搬运物资而降低工作效率 而且机器人死了还能再造 招人不是招多了就是招少了很难调整

8 医疗物资是主要经济来源 最小的实验室正好造3个产药的桌子和3个产肉的机器 没有医生不行 医生少了也不行(万一医生自己病了或者死了就完蛋了) 医生数量最好3-5个 所以闲着也是闲着 正好造医疗物资卖 25一个

9 解决人物快乐值的最好办法不是造娱乐设施 而是造大床宿舍 虽然住的人少 但是睡觉可以涨快乐

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初期发展攻略-开局建设

初期开局攻略:

太阳能 风电 电池 水井 氧气 这些能源设施 要造就造最大 下面不一一提及

仓库 餐厅 酒吧 农场 造最大的 其余全最小

1 开局最需要的是氧气 没有氧气第一晚就要死人 开局气门不要离山太远 否则无法造矿场 然后依次造氧气、电池、太阳能、水井 如果开局没浪费时间也没搞错建筑顺序 天黑之前蓄电池能充够用一宿的电

2 再造农场 酒吧 寝室 农场里造一个桌子一个饮水机一个电视一个造饭机 寝室造2个双人床

3 造农场 仓库 加工厂 农场放红色作物的前4个 以及第一个白色作物一个 医疗之物一个 共6个即可 加工厂造一个金属加工机 一个塑料加工机

4 下方在离气门最近的正对门方向放下矿场 此时你的材料应该刚好用光(如果你没造错 或者反复拆建筑的话)

这样基地目前氧气和水电都差不多够用 哪个不够 如果有材料 可以酌情补一个小的设施暂用 以后再拆掉 记得造到右边去 不要占用左边的主基地位置

此时基地可以生产食物 金属 塑料 算是度过第一难关 然后就是等生产出足够的金属造医疗仓和停机坪 没人受伤就造停机坪 否则优先医疗仓

再补一个电池和太阳能 算是彻底结束初期 解决生存问题 如图

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中期发展攻略

注意均衡发展 切勿极端大量的兴建新设施和器材 一点点来

主要问题有以下几点:

1 扩充人员 目标为35人左右 一定先招10个生物学家 不然容易饿死 工人不用太多 6-10个即可 医生最好4个 卫兵给个5%的招募概率 最好只搞一个过来 两个也行 三个建议取档 因为多了真心没用 工程师目前需求量不大看看还差多少人到35 就招多少 找人一定要亲存档 招满人之后在管理界面把招募关闭了 人多养不活

2 科技发展 需要造零件厂产零件了 不然设备坏了没零件维护就go了 芯片不着急造 机器人也不着急造 中期咱点钱可以先买几个搬运机器人 不贵 造个自动维修机就行 彻底解放工程师

3 食物问题 实验室一定要尽快搞起来 三个产肉的机器是必要的 两个产医疗物资的机器是主要经济来源 卖的时候别卖光 留5个即可 餐厅的造饭机造6个就足够了 先造好通路和地面设备再造电视 否则有可能挡住造不了

4 电力问题 先补3个大风力发电 沙尘暴的时候就靠它 相应的健身房和连着健身房左上角的氧气室也越早造越好 中期主要就是达到3风电 3氧气 3水井 3电池 3太阳能 这个目标

5 按着图里把主要的18个建筑以及内部设施搞齐备 以及围着主基地把每样能源设施造3个 就是中期所有要做的事了

6 中期时刻注意商船 医疗物资和食物都可以卖 每样留5个即可 建议卖钱而不是换其他物资 专利神马的先别眼馋 后期有钱了全科技就是分分钟的事 商船交易时候的百分比是他的加价 建议40%及以下再交易 不然太亏

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后期发展攻略

主要是兴建防御系统和更新太阳能以及布局的调整比如下方矿场那边的拐外气门

设施其他地方想改也可以 要改什么就在别的地方再造一个 然后把就得拆了重造即可 一定要保证你的基地有完成的生态圈 切忌先拆后造 万一材料不够或者生存指标(电 氧 食物 材料)失衡 在调整回来之前就灭团了 调整之前先存档

我感觉这类游戏还是带入进去玩比较好 能发展300人也能发展3000人 真搞几十万人把星球铺满只能说很有耐心 但也没别的了 我相信这也不是作者期望看到的

扩大规模是简单的 但是缩小规模 用一个屏幕大的地皮 全系统收支平衡 这才算点挑战 怎么用30人做到这点 怎么用20人做到这点 都是很有挑战的

Q 食物足够 小人饿死了 资源足够 建筑物缺不造 为什么?
A 你右上角的统计显示的资源包括被占用的资源 而不是可用资源 比如有个人端着盘子去吃饭 你的食物虽然显示1 但是这1个被人拿着 别人还是会饿死 一个建筑物要10个铁 搬了9个铁过去 你上面还显示你有9个 正确的经营之道是一开始计划好资源分配 而不是依赖临时数据

Q 为什么生病了医生不给治
A 看看你有没有医疗物资 看看有没有健康的医生

Q 为什么造个建筑半天都看不到小人过去
A 建筑不合理小人绕路 效率就会很低 或者因为没有可行走的路径 只能绕路过去 另外就是看是不是没有足够的资源

Q 为什么资源足够但是却不建造
A 如果你同时造多个建筑 小人有可能把材料分散到多个建筑上 比如你有10个铁 你放下两个耗6铁的建筑 你认为应该先造好一个 实际上很有可能一个都造不起 因为两边都是5... 而且连线也是要材料的...

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大后期心得

提示:本文适合英盲(其实可以看看图,猜也猜的出来,又没剧情)及挑战失败的苦手阅读。

本人战斗状况:

第三个星球(特点:无风力资源;严重辐射病;开局2力工、1生物学家、1工程师、1搬运机器人;初始资源极少)。

目前常住人口600(民工150+,农夫150+,技师50+,护士50+,带枪流氓150+),机器人300,不间断游客20,伪装空盗5-30,(声望任务)太空难民10。

先说这款游戏的几个混账的设定:

1.总的建筑单元有上限,大概180个左右。上限满了,建造选项就黑了,与这相比地图上的空地绝对是够用的——所以建筑绝对要选最大的尺寸造。(你觉得180个很多?光用电、储电、用水、气象站、雷达站、声望雕塑加起来就有100个了,还要至少20个电解氧气仓、至少10个特大号农场、控制在10个内的换衣仓、最少10个大型公共宿舍、怎么也得来10个霸气的大停机坪、10个餐厅酒吧。除了上述生存的设施,剩下的工程元件、冶炼、采矿、医疗、安保、仓储、机器人制造等等只能伴着手指头缩了又缩了。)

2.坑爹的换衣仓,人员和机器人只能排着队一个一个进,所以交易低附加值的产品不值得,而且这个东西你还不舍得多建——因为这玩意也算建筑单元。

3.最坑爹的是开局只给一个工程师,然后陨石来了————————————————

4.还有更坑爹的:还是那个工程师,太阳耀斑来了,它害了辐射病,然而开局并没有医生————————————————

5.其实以上都不算什么,好不容易陨石咂歪了、太阳也很安静,数着开局送的钢材和塑料把基础设施造起来了,然而工人在挖矿的时候发生了矿难,啊呀妈唯二的两个工人就他吗这么的交代了?!!!!

6.还有很多不知道该怎么说,都是泪!

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游戏的终极目标

当你千辛万苦,耗时半日,采购了全科技,并且人口突破300大关,你是否已经开始大呼:老子已经爆机尿!

本人不得不提醒你,你还是太连清,游戏才刚刚开始呢。

1.开局:

利用开局有限的资源,以最优最速配置完成基础设施建设:太阳能发电站、储能栓、水源发生器、电解氧气仓、换衣仓、餐厅、公共宿舍、采矿场、初级工厂。

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2.自给自足:

完成殖民地的闭合。在开局建成的设施基础上,开采矿脉,完成钢材冶炼,建立生化农场,种植作物并提炼生物塑料,建立高级工厂,完成电力维修工具的制造(这或许比人命还重要,图标为齿轮),基础医疗设施的建设,建造用于扩大人口规模的停机坪等等。

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3.中盘:

在殖民点完成资源自给后,重新布局新城区(老手在开局就已经规划完成,能不伤筋动骨利用已建成设施),在确保良性(不绝嗣、不断电、不停水、不饥荒、不暴动、不停产)发展前提下,成倍扩大殖民地规模,采购全科技,以人口突破300大关收尾,达成全成就。

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4.游戏的终极目标:

“星际威望”达到1000!——本人目前900+,即将达成。至于怎么获得并达成目标,这个我不会告诉你,留点悬念让你自己去探索吧~

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看报表

唉~干什么事情都逃不掉的看报婊:

*报表一:《综合婊》

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太极图标:发展健康度。

五角星:星际威望。

人口:总数;星外来客;

五大职业。

机器人:总数;搬运机器人;工程机器人;采掘机器人。

资源:资源及货币。

*报表三:《水电婊》

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开关:禁用所有建筑;开启所有建筑。

电表:(单位时间内当前总能耗/单位时间内当前总发电量);(当前储电量/允许最大储电量)

水表:同上理

用氧表:同上理

*报表四:《出入境规则》

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类型管理:1.开关移民;2.开关贸易;3.开关旅游。

移民管理:准入移民类型比例。

*报表七:《科技》

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1.更大的风力发电站。

2.更大的光能发电站。

3.更大的仓库。

4.更大的生化农场。

5.建造/修理机器人。

6.采掘机器人。

7.OMG超级番茄。

8.OMG超级便便。

*报表八:《成就》

10.人口达到300。

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玩法技巧

*防卫:

1.自给自足完成后,记得招募保安,没枪也阔以手撸便衣空盗。

2.资源充足的时候可以多召点保安,这玩意儿死的快。

3.除了冲锋陷阵,这玩意儿无所事事——有床他先睡、有饭他先吃、有酒他先喝。

4.建立监控室后,可以迅速支援战场。

5.枪支在高级工厂制造。

*医疗:

1.生病的人员不会参与工作。

2.辐射病会持续掉血至死亡——除了必救之人,一般不建议用药,召新人就是,后期随意。

3.注意药品储备量。

*用水:

1.水源发生器产量会有波幅,建议超量建造或建立水塔。

2.停水=停止电解水制氧=农作物停止生长=饮水器停止供水

*用电:

1.风电有峰谷,光电有昼夜,最稳的还是建立超量的充能栓矩阵,前提是你能在发电时充的满(单位产量倍数于消耗量)。

2.在初期停用部分建筑或设施,以科学用电。

3.谷时停电=世界末日

4.链接线路也消耗电量,注意减少枝桠,建议回路布局。

*用氧:

1.爆人口的时候注意查看氧气表,氧气表里的数字为:当前人口数/最大允许人口数。

2.电解氧仓的供氧有作用半径,同心圆状依次衰减——因为总建筑数量的限制,氧仓无可争议的成为了建筑群的几何中心。

3.以第2条的逻辑,别把几座宿舍扎堆建造,用痒量是按建筑空间及人头数算的——一群人死于睡梦中缺氧。

4.停电=停氧;停水=停氧;

5.另一种氧气的获得途径:在生化农场种植无产出的树木——单棵产出白天2个人头,夜间1个人头。

*雷达:

1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。

2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。

3.作用:救援太空难民——星际威望增长的其一达成条件,搜寻到信号后在左下角提示框点击以收容难民补给/医疗。

*气象站:

1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。

2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。

3.作用:规避恶劣气候状况,如:风暴、太阳耀斑等。

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*地标及雕塑:

1.增加星际威望。

2.存在有效数目,建立多座后停止增加。

*地对空激光:

1.注意在全地图合理布局,达到接近100%覆盖。

2.防空覆盖率也受信控室操作人员限制。

3.作用:歼灭陨石。

*机器人:

1.若不想爆人口,机器人就是神器,建议把所有的垃圾资源都用来交换机器人,工业的终极产品就是机器人。

2.机器人有两个血条。第一条是常规损坏,可以修复。第二条为老化率,寿命完结则彻底死亡。

3.吃葡萄不吐葡萄皮,机器人可买而不可以卖。

*停机坪:

1.大型停机坪就是电老虎,贪心造大型停机坪矩阵当心世界末日。

*娱乐:

1.消解烦闷的途径:看电视、喝酒、看花、看树、做运动。

2.前期看电视就行了啊。

3.陷入群体性烦躁状态,殖民地将停止接收移民。

4.哼!不给我玩游戏,我就不工作!

*科技:

1.与商人贸易可购买科技。

2.OMG农产为单位产量增加到4个。

3.购买其它科技,允许殖民地建造超大型相关建筑。

*物流:

1.高能警告:在没有心理准备下,严禁大规模交易低附加值的产品。

总结

差不多就以上这么些内容,其他零碎自己在游戏中体会吧。

另外补充一点:游戏很好玩,玩了20个小时,没有发现任何BUG——除了前面提到的混账设定。

祝大家游戏愉快~

以上就是星球基地怎么玩 完美建设图文攻略及玩法技巧分享的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!